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10月, 2017の投稿を表示しています

シェーダーパックContinuumのサイトで配布されているリソースパックPulchra Revisitedでリアルに

シェーダーパックContinuumのサイトで配布されているリソースパックPulchra Revisitedでリアルにする方法 128は無料で512から2048は有料 無料と有料の違いはテクスチャーのピクセル数の違いとブロックの数( 多分 ) Continuumは SEUSをカスタムしたSEUS公認のシェーダーパック 今回は128版 一枚目の鉄ブロック 五枚目の黒曜石 リアルですね ガラス石レンガ原木もリアル ホッパー ピストン レバーは自作リソースパックなので今回のリソースパックとは 関係ありません リソースパックとシェーダーパックを入れるだけじゃリアルにはなりません POMとPBRの設定をしないといけません POMは奥行を画像処理で再現する PBRはリアル( 金属か非金属か 光の当たり方や影をリアル )にする描画技術 リソースパックを https://continuum.graphics/pulchra/ からダウンロード リソースパックはリアルにしたい所だけダウンロードして入れてもいいです 自分は全部入れました ダウンロード出来たらリソースパックをセットします。 シェーダーパックContinuumを https://continuum.graphics/continuum からダウンロード ダウンロード出来たらシェーダーパックをセットします。 シェーダーの設定からPOMの設定 POMをオンにして TEXTURE PACK RESOLUTIONをリソースパックのピクセルに合わせる PBRの設定 PBRをオンにする これで終わりです。 Continuumは POMとPBR対応 POM対応シェーダーパックは 他にもあります PBR対応シェーダーパックは 他にあるのかな? 自分が使っているグラボがGTX660Tiなので128以上は無理 新しいグラボほしいwww

マイクラのLauncherが 自動アップデート起動しなくなった 原因は...

マイクラのLauncherが 自動アップデートで2.0.995 になったら forgeが起動しなくなった ツイッター見たら 2.0.1003で直った人がいたので 2.0.1003自動アップデートを待つ アップデートが来たので アップデートしたら 起動しない何が 原因か探ったら modのconfigが 原因でした。 アップデートでLauncherが config読み込み出来ない物が あったみたいでした。 直ってよかった

リソースパックとシェーダーパック(影MOD)でリアルになるテクスチャ

バニラのテクスチャが凹凸に 512×512の高解像度テクスチャじゃなく64×64のテクスチャなので シェーダーパックが使えるPCでしたら多分使えると思います。 導入は Default Improved Resource Pack 1.12.2/1.11.2 - 9Minecraft.Net Default Improved Resource Pack を リソースパックフォルダーに入れる シェーダーパックは POM対応のお好きなシェーダーパックを使ってください POM対応じゃないと使えません 自分は Continuum1.3とKUDA-Shadersを使っています。